各位冒险者大家好,最近卡普拉团队收到了各式各样的问题,我们从中选出了一些比较有代表性的问题,整理出本期《热点问题汇总》系列栏目,希望能够对大家有所帮助~

Q

符文骑士可以解锁生活玩法中的符文制造,符文有什么作用?

A

使用符文(卢恩石)后可以获得buff效果,卢恩石可以上架交易行,可以在交易行中的道具-战斗增益分支下预览效果和价格。

Q

大主教提前释放【圣灵降临】,能否复活后续死亡的队友?

A

不可以~释放【圣灵降临】时,存活的队友会获得生命之树印记状态,提高法力恢复并提升最终伤害减免,且在一定时间内不能再次享受【圣灵降临】的复活或增益效果。

Q

武僧职业的【六合拳】是否可以享受牧师【天使之怒】调整后的增伤效果?

A

不享受,【六合拳】技能造成的是普攻伤害。

Q

游侠【精准射击】的技能描述是“每次普攻可以发射三根箭矢”,实际并没有先造成普攻伤害,再造成3根小箭矢伤害,这是为什么呢?

A

使用【精准射击】后,每次普攻变成发射3根箭矢,并不是额外发射3根、总共4根箭矢,实际是3根箭矢~

Q

队伍内有两个漫游舞者或宫廷乐师都使用【命运的塔罗牌】技能,是否会相互覆盖呢?

A

会,二者的【命运的塔罗牌】实质上为同一个buff。

Q

十字切割者【十字斩】技能中对玩家目标额外计算的生命和体质,是依据自身属性还是敌方目标属性?

A

依据敌方玩家目标的属性~

Q

逐影【致命感染】施加的负面状态会受双方负面状态属性影响吗?如果我有100%的负面状态增强或其他负面状态相关属性,是否可以叠加为180%呢?

A

【致命感染】受双方负面状态属性影响。该技能有一定概率触发负面效果,触发负面效果后再由负面状态相关属性决定是否生效和生效时长,不能通过技能触发的概率+负面状态相关属性百分比来计算负面效果生效概率和生效时长~

Q

大法师的【霜冻爆破】提到强制解除冰冻不会使目标铠甲转为水属性,这句话怎么理解呢?实际上冰冻被其他方式解除,铠甲应该也不是水属性了?

A

正常情况解除冰冻后,水属性铠甲仍会保持3秒。学习【霜冻爆破】后解除冰冻,会在解除冰冻时造成额外伤害,冰冻解除后不会继续保持3秒的水属性铠甲。

Q

元素使三转获得的【闪电之枪】等技能能否享受【施法惯性】的吟唱时间减少效果?

A

魔法师系(包括巫师和贤者)的元素箭只有四个技能:火箭术、冰箭术、雷击术、崩裂术。【闪电之枪】不是元素箭,不享受减读条效果。另外,【闪电之枪】技能本身没有吟唱时间。

Q

元素使使用【精灵召唤】召唤出的精灵描述效果中提到可变冷却,可变冷却是否和主人自身急速相关属性有关呢?

A

元素使的精灵100%继承主人的急速属性~

Q

贤者的【半径辐射】调整后,【自动念咒】触发的元素箭可以叠加魔力增压吗?

A

不可以,在【半径辐射】的描述中,只有主动释放的元素箭才可以触发魔力增压~

Q

基因学者新出的油瓶、腐蚀药剂这些道具有什么作用?

A

基因学者的【火焰爆炸】技能可以消耗油瓶、烟幕粉末、催泪瓦斯、腐蚀药剂造成不同效果。

Q

基因学者的【荆棘之墙】受到火属性伤害会变成火墙,自身造成的火属性伤害能否让其变成火墙或将其击破?

A

【荆棘之墙】无法被自己的火属性技能点燃、攻击或伤害。

Q

基因学者【重炮】技能的持续时间是多久?是否只要有普通加农炮弹就可以一直使用?

A

是的,没有固定持续时间,有普通加农炮弹就可以一直使用了。

本集答疑结束,如果本集对您有帮助,欢迎点赞和转发哦~

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