我的战争团战分析 2023年9月5日 手机游戏 我的战争 新版军团战试打一次后,总结了一些经验以及游戏规则上的不足。首先我们从团战的整体过程过说一下,一个星期只有一场团战,但是却要打十二小时,一个小时就可以解决的军团战,硬是要拖十二小时,也不知道策划是怎么想的。其次是团战双方开战后也看不到对面军团的任何信息,只有几号对手的代号,而且连对手的军团名也看不到,团战结束也不知道对手是谁,这真有点难受。最后团战据点的胜负判定也有些问题,120的生命要打二次,说句实话,只要活跃人数够用,对面无论有多少高战完全都可以守护住已方的据点,具体办法就是抢到据点后只驻守一个团员,剩下的团员撤回紧后方紧临的一个据点,只要后面驻守达到六名团员,这时对面就是有十名高战团员攻击我方这个据点也无法拿下,因为本方只有一名守军,来的再多也没有用,也只能一名高战可以打,剩下的团员没有攻击对象也只能干看着,而且攻击方的团员要打本方守军二次,(120的生命,每次只能打掉一100)第一次结束,本方后面据点一位团员就可以移动支援过去,本方相临据点移动时间只需半分钟,但是对面推倒本方驻守的玩家至少要一分钟左右,(不包括进入攻击的缓冲时间)。这样说在对面第二次推倒这名防守团员之前,这位支援的团员就已经驻守到位了,以此类推,当笫七位团员前往前线据点驻守的时候,第一位被击败返回大本营的玩家早以返回临近前线后面的那个据点了,(从大本营到前线据点只需要三分钟)。如此循环,只要参战团员够活跃,战前规划到位。基本上就可以说无论对面有多强,都无法占领这个据点。当然这个战术说的简单,真正规划到位,需要全体团员全力配合,但是这个团战需要持续十二小时,估计可以完全实施的军团,全服也找不到一个,所以强烈建议增加团战次数,缩短每次团战的时间。 打赏营火,助力上热榜 选择打赏金额打赏 登录后发表评论

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